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Las polémicas de los videojuegos son una desgracia (10): lo del girlcott y el Infinity Nikki

2025-06-24

Los videojuegos son un lujo magnífico, un revolucionario medio de expresión artística para sus creadores y una maravillosa fuente de entretenimiento e inspiración, pero hay una clase de jugadores (Gamers con G mayúscula), gente que vive enfadada con el mundo, que se empeña en afear algo tan bonito y crea malestar donde no ha de haberlo. Esta serie de artículos ilustra algunos ejemplos para que las personas curiosas del futuro puedan sentir vergüenza ajena a gusto. El artículo de hoy trata sobre la polémica alrededor de la actualización 1.5 de Infinity Nikki.

De la falta de respeto o yo qué sé y el girlcott

Infinity Nikki es un videojuego de vestir muy ambicioso con mecánica de aventura de mundo abierto y gacha. Como buen juego de vestir, una parte importante del juego consiste en coleccionar prendas con los que vestir a la protagonista. Muchas de estas prendas se consiguen mediante un sistema gacha en el que el jugador dispone de una cantidad limitada de tiradas en una especie de rifa de la que siempre se saca alguna prenda, pero solamente unas pocas veces se consigue una de gran rareza. Las tiradas se recargan bien mediante ciertos eventos del juego, bien a cambio de dinero (que es como se financia un juego de estas características).

Como otros juegos de tipo gacha, Infinity Nikki pasa por actualizaciones cada cierto tiempo; en estas actualizaciones hay historias nuevas, minijuegos y nuevos atuendos para la mecánica gacha. La actualización que llegó a finales de abril, la 1.5, fue particularmente ambiciosa: además de lo habitual, introdujo un modo multijugador cooperativo con un nuevo mundo hub, un sistema para teñir las prendas, una especie de boletín donde publicar y compartir los atuendos construidos a base de combinar y teñir prendas, y una nueva introducción. Junto a todas estas novedades, la versión 1.5 trajo un sinfín de quejas por parte de muchos jugadores:

Ante estos problemas y otros, un grupo de jugadores muy, muy vocal llamó a hacerle el boicot al juego. Más que boicot: girlcott, tanto para esquivar la censura como para reiterar que este juego es para chicas (¿y dónde quedaron los tiempos del compa Feberboys en los que ya nos habíamos quitado de encima la tontería de los juguetes de niños y los juguetes de niñas?). ¡Infold, la empresa detrás de Nikki, está faltándonos al respeto, oigan! ¡Me domina la ansiedad al cargar el juego y ya no siento la ilusión de antes! Siguió una campaña de review bombing y saturación de comentarios desagradables y otros contenidos del estilo en todos los medios. El enfado y la desolación estaban a la orden del día. Arreglad el juego. ¿Arreglar qué exactamente?

Ahora bien:

Pues yo qué sé, el juego gacha predatorio de vestir muñecas es predatorio y va de cosas tan «infantiles» como vestir muñecas.


Categorías: Miscelánea

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